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GP
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【心得】95風骨霸刀 - 霸刀PVE向攻略(完更)
藏劍霸刀
樓主
貓勾拳
ddrtoy
GP40
BP-
2017-03-02 10:52:31 編輯
【前言】 本文原本是記錄在Google的雲端文件,畢竟方便編輯又美觀,因為最近得知到下個版本前,霸刀都沒有要技改的打算,所以決定編修後搬運來巴哈。文章內有許多數據是陸服的高端玩家測試得出的結論,是從貼吧取經而來,在此感謝所有在進步的路上願意分享心得的前輩。 霸刀是個全新的門派,有很多資訊也都還在測試與理解中,所以本文章並非一錘定音的版本,有了新的測試成果或理解時,會持續編修文章,請同門勿引用此文章任何內容與他人起爭議。 傲血戰意 ‧ 虎辟【鎮樓】(其實五甲圖是從隔壁偷來的,因為我的沈眠風是用天策拿到的)
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嗷嗷嗷嗷嗷嗷嗷
(´・ω・`)改你麻痺,不准改,我只是條巨集狗(´・ω・`)
B9
2017-02-25 03:55:24
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遊蕩的鹹魚(´・ω・`)
好用心,我要這巴幣幹嘛(´・ω・`)
B10
2017-02-28 04:20:15
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LAG M.
ㄇㄌ大神好(來亂
B11
2017-03-02 14:46:53
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無與倫比
想請問大神 武器是甚麼?
B12
2017-09-01 18:52:32
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貓勾拳
新亭侯,95級的橙武
B13
2017-09-01 22:46:33
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2 樓
貓勾拳
ddrtoy
GP11
BP-
2017-03-02 08:16:10 編輯
【姿態與技能解釋】■ 秀明塵身 (大刀姿態) 能量為狂意【秀明塵身】 被動效果:姿態下技能施展期間免控,且使殷雷腿套路觸發群體傷害並可透支2次。 姿態切換技能,姿態下圖標會轉換為西楚悲歌。【西楚悲歌】 對半徑6尺內5名敵對目標造成傷害,並形成刀氣障礙持續4秒。效果期間免控且降低威脅值。 6尺半徑的小籠子,關敵人也關隊友。PVE須配合疏狂奇穴轉化為小隊爆發效果。【項王擊鼎】秘笈選擇:會心4%,傷害4%、5%,30%機率回5點狂意。 三段攻擊,每段消耗5點狂意。前兩段對前方6尺範圍內5名目標造成傷害,第三段攻擊後觸發 風車每0.5秒對半徑8尺範圍內10名目標造成群體傷害,持續2秒。 主力輸出技能,群怪效果優。【破釜沉舟】秘笈選擇:會心3%、4%,傷害4%、5%。 消耗10點狂意,對前方6尺範圍5名目標造成傷害。 非主力輸出,填補CD時間用。【上將軍印】 消耗10點狂意,每0.5秒對前方隨機方向10尺內5個目標造成矩形範圍攻擊。 僵直2.5秒是硬傷,但0.5秒1HIT在使用炎天兵鑑下收益不錯。可用來滯空2.5秒。【割據秦宮】 三段攻擊,每段消耗10點狂意,對6尺範圍內5名目標造成傷害。 第一段附帶鎖足3秒,第二段附帶眩暈3秒,第三段附帶擊倒三秒。 PVP用的技能,PVE完全用不上。■ 松煙竹霧 (雙刀姿態) 能量為刀魂【松煙竹霧】 被動效果:姿態下移速提高20%,被招式命中機率降低10%。 使用姿態下技能後,下一招殷雷腿技能附帶12尺突進效果。 姿態切換技能,姿態下圖標會轉換為散流霞。【散流霞】 解除受控效果,向前翻越10尺,自身3秒內無法被敵人選中且移速提高20%,可透支2次。 霸刀耍流氓用的技能,PVP或PVE都很好用。例:李白7式拉人時可使用散流霞掙脫。【擒龍六斬】秘笈選擇:傷害4%、5%,施展後回復10點狂意、氣勁。 共六式,每式消耗5點刀魂。第一式為15尺突進距離,之後為4尺突進距離。 主要用來回能量用,兩本回能量的秘笈必學。僵直頗嚴重,需熟悉。【碎江天】秘笈選擇:PVE沒在使用這個技能,學不學隨意。 消耗5點刀魂。目標未命中自身後可使用,對目標造成傷害。 PVP用的反擊技,通常是要配合奇穴使用。PVE用不到。【鬧須彌】 消耗10點刀魂,衝向目標並對目標造成持續傷害,持續24秒。 DOT傷害技能。■ 雪絮金屏 (鞘刀姿態) 能量為氣勁【雪絮金屏】 被動效果:傷害技能命中目標氣血值越低,造成的傷害越高。 目標每減少20%血量,傷害提高5%。最多為20%。 姿態切換技能,姿態下圖標會轉換為臨淵蹈河。【臨淵蹈河】 解除自身受控效果,向前沿刀牆奔跑20尺,過程中免控且減傷60%。 難用的減傷技能,按了就飛出去20尺。【刀嘯風吟】秘笈選擇:會心4%,傷害4%、5%,30%機率回5點氣勁。 消耗5點氣勁,對20尺內目標造成傷害。 讀條傷害技能。【醉斬白蛇】秘笈選擇:會心3%、4%,傷害4%、5%。 消耗10點氣勁,每0.5秒對20尺內目標造成傷害。 算是主力輸出技能,逆讀條。【堅壁清野】 消耗10點氣勁,對前方20尺矩形範圍造成持續傷害,維持10秒。 最強的技能,霸刀的循環都是圍繞著堅壁清野在運作。【楚河漢界】 消耗10點氣勁,對前方形成20尺刀氣障礙,持續4秒。 風牆,PVP用的。■ 殷雷腿 鞘刀姿態下無法使用,大刀姿態下為6尺範圍技能,雙刀姿態下為單一目標技能。【龍驤虎步】 無消耗,傷害技能。 有流派配合奇穴做回能量使用。【雷走風切】秘笈選擇:會心3%、4%,傷害4%、5%。 無消耗,對目標造成傷害並打斷運功,且2秒內無法運功。 打斷技,且瞬發不占GCD,大刀姿態可透支2次。【踏宴揚旗】 無消耗,對目標造成傷害並擊倒3秒。 PVP用的,PVE用不上。
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GP
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3 樓
貓勾拳
ddrtoy
GP8
BP-
2017-02-24 09:59:30 編輯
【奇穴與流派解析】■ 各奇穴詳解【第一重】 龍息:項王擊鼎傷害增加10%。 不錯的奇穴,但不夠好。 【常駐奇穴】虎踞:項王擊鼎會心、會效增加10%。 和第六奇穴相關,重要。 伏塵:龍驤虎步對目標減速60%,持續10秒。 PVP用的。【第二重】 陽關:上將軍印傷害提高10%。 上將軍印因僵直過高,除非有炎天兵鑑否則較少使用,收益低。 【常駐奇穴】滄雪:項王擊鼎第三段的持續範圍傷害每跳遞增10%。 和第六奇穴相關,重要。 孤漠:龍驤虎步會心增加10%,會心後回復10點狂意、刀魂、氣勁。 有流派點來回能量,非主流。【第三重】 冥鼓:刀嘯風吟會心、會效提高10%。 刀嘯風吟在整體輸出佔比不高,收益低。 歸酣:上將軍印每段命中目標使自身調息時間降低2秒。 上將軍印因僵直過高,除非有炎天兵鑑否則較少使用,收益低。 三疊:每施展二式擒龍六斬,累積一次碎江天施展機會,可疊三層。 PVE不使用碎江天,這是PVP奇穴。 【常駐奇穴】疏狂:西楚悲歌不生成刀氣障礙,12尺範圍12秒內小隊成員基攻提高30%。 PVE必點,不點的話刀氣障礙會妨礙隊友,RL肯定噴。【第四重】 【常駐奇穴】化蛟:醉斬白蛇運功期間,每跳傷害遞增15%。 主力輸出技能之一,基本5跳,含風奇穴可延長至8跳,收益優秀。 霜天:上將軍印連續命中的目標傷害遞增10%。 上將軍印因僵直過高,除非有炎天兵鑑否則較少使用,收益低。 連兵:割據秦宮每段命中目標使項王擊鼎三段持續時間延長1秒,最多3秒。 割據秦宮本身傷害低且佔GCD,奇穴效果好但整體收益低。 息聲:雷走風切命中運功狀態目標會心提高20%,使目標無法運功延長2秒。 PVP用奇穴。【第五重】 【常駐奇穴】含風:刀嘯風吟施展後使醉斬白蛇運功時間延長0.5秒,最多增加1.5秒。 本層另外三個都與PVP有關,沒選擇中的選擇。 嘯吒:醉斬白蛇每跳有15%機率使下個刀嘯風吟變為瞬發帶擊退,可疊2層。 即使刀嘯變為瞬發也還是卡著GCD,對PVE沒意義,是PVP奇穴。 流影:碎江天施展後強迫目標攻擊自身,且自身迴避率提升100%維持1秒。 碎江天PVE沒用過,PVP奇穴。 擊瑕:破釜沉舟獲得一次透支次數,命中鎖足、眩暈、倒地目標冷卻減半。 副本首領不會有鎖足、眩暈、倒地,PVP奇穴。【第六重】 礪鋒:醉斬白蛇每跳傷害使刀嘯風吟傷害提高10%,可疊3層,持續12秒。 刀嘯風吟在實戰佔比不高,奇穴提升約整體2%,收益低。 行澤:醉斬白蛇命中目標使其無法使用輕功,且移速降低20%,持續2秒。 PVP奇穴。 【常駐奇穴】逐鹿:項王擊鼎每段會心都使第三段的持續時間增加0.5秒,最多1.5秒。 這個奇穴讓項王成為最主要的輸出技能,也是霸刀需要高會心的主因,但也造成了循環的不定性。 吞楚:碎江天使目標受到的療傷效果減少50%,持續12秒。 打奶,PVP奇穴。
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GP
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4 樓
貓勾拳
ddrtoy
GP10
BP-
2017-02-24 10:18:20 編輯
【第七重】 【常駐奇穴】斬紛:醉斬白蛇施展後立刻對目標造成傷害,但會觸發6秒調息時間。 因為本層沒有更好的選擇了,就選它吧。 百戰:西楚悲歌施展後重置上將軍印調息時間並提升下次上將軍印傷害15% 上將軍印因僵直過高,除非有炎天兵鑑否則較少使用,收益低。 重激:割據秦宮每段成功控制目標,使後續技能傷害提升10%、20%、30% 成功控制目標才有後續的BUFF效果,PVP奇穴。 還璧:鬧須彌調息時間增加10秒,施展後二段效果將目標推出10尺。 控制技,PVP奇穴。【第八重】 【常駐奇穴】星火:體質和力道提升10%。 因為力道提升10%,所以霸刀對精簡裝的需求降低。 騰霧:雪絮金屏體態下招式施展距離增加5尺,且運功不會被打斷。 PVE目前沒有首領有增加距離的需求,本奇穴對PVP比較有用。 霧曉:松煙竹霧體態下移動速度增加10%,降低被命中效果額外增加5%。 莫名其妙的奇穴,除了徒步趕路實在想不到其他的用途。 【常用奇穴】王印:秀明塵身體態下招是施展範圍增加2尺,控制效果增加1秒。 有群怪需求可以點出王印,操作的好DPS會很顯著的提升。【第九重】 【常駐奇穴】楚歌:命中氣血值低於40%的目標,提升自身會心會效10%,持續6秒。 優質奇穴,偽斬殺效果,有些首領可以偷打血量低的目標來獲得BUFF狀態。 闢海:臨淵蹈河劈出的刀氣會形成障礙效果。 PVP用的。 易水:西楚悲歌施展後解除自身受控狀態,並使小隊成員減傷30%。 點這個奇穴不如跟補師打好關係。 秋瑟:散流霞效果期間施展技能不會解除無法選中狀態且延長2秒。 PVP用的,耍流氓奇穴。【第十重】 【常駐奇穴】絕期:鬧須彌的流血傷害提高30%,且自身招式命中有30%機率刷新流血。 因為這個奇穴,鬧須彌起手掛上DOT之後就不用理了,必點。 分疆:楚河漢界刀氣障礙存留時間延長2秒。 PVP奇穴。 曳鼎:楚河漢界不再生成刀氣障礙,但會解除碰到的敵對刀氣障礙。 PVP奇穴。 空痕:散流霞施展後立刻移除自身所有負面效果,且效果期間每秒回2%血。 還是PVP奇穴。【第十一重】 【流派核心】冷川:體態能量上限+20。戰鬥中非當前體態能量回復速度+100%。 實戰續航力極優, 裁骨:雪絮金屏體態下刀氣障礙擊退並眩暈2秒,最多10個目標。 PVP奇穴。 【流派核心】重煙:秀明塵身體態下,所有技能調息速度提高50%。 短CD爆發,團隊收益高。 勢孤:松煙竹霧體態下,受到的鎖足、定身、眩暈效果時間減少50%。 PVP奇穴。【第十二重】 【流派核心】心鏡:雪絮金屏體態下,技能命中堅壁清野範圍內的目標,會心提高25%。 重要奇穴,單體站樁最強奇穴無誤。 【流派核心】凍土:堅壁清野附帶4秒鎖足,且刀氣殘留區域持續傷害提高15%。 重要奇穴,群怪收益高,且不引響輸出循環。 寒衣:受到任何傷害導致自身氣血低於50%,該次傷害減少25%。 減傷奇穴,但目前沒用到過。 封淵震煞:雪絮金屏體態下可施展,解控並後跳8尺,留下刀氣障礙4秒。 技能,PVP用。■ 常駐懶人奇穴 前十個奇穴沒有意外的話是長這樣,有群怪需求的話【星火】可以換【王印】。 第十一跟第十二奇穴,區分了目前幾個比較成熟的流派。 1. 冷川心鏡可以說是新手必學的流派。 優點:因為冷川奇穴所以續戰力強,可以連打8分鐘以上不需回能量。循環簡單好上手。 缺點:心鏡奇穴綁架了輸出循環,需要大量移動的戰鬥會損失許多輸出。 2. 重煙凍土為進階霸刀的散打流。 優點:技能散打沒有硬性循環,主力輸出技能可移動機動性高,爆發冷卻快,群怪最強。 缺點:2分鐘內能量見底,要打擒龍六斬來輔助回能,需要良好控能技巧,且熟首領機制。 3. 重煙心鏡為重煙凍土的變體版。 優點:心鏡強化單體輸出,強化炎天兵鑑。 缺點:需配合堅壁清野修改循環,能量消耗肯定失衡。
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5 樓
貓勾拳
ddrtoy
GP6
BP-
2017-02-24 12:51:01 編輯
【裝備屬性解析】■ 前期配裝成長方向 滿命中(97首領105%、98首領110%)→會心30→破防30→無雙30 團隊裡有藏劍的香則默認需求-3%(97首領102%、98首領107%)。 這是前期在選擇裝備屬性迷惘的時候做個參考用的方向,並非最終配裝的選擇考量。■ 各屬性詳解會心對霸刀來說是最重要的屬性,是因為主力輸出技能項王擊鼎的緣故,在奇穴的選擇上以虎踞、滄雪、逐鹿圍繞著項王擊鼎做強化,而逐鹿又需要由會心來觸發,使的會心的實際收益比面板上所見的更高。30%的會心只是基本需求,有能力的話會朝向35%~40%的會心來做配裝選擇。會效跟會心相關,當霸刀在追求高會心來觸發逐鹿的同時,也要盡量提高會效來強化技能傷害的質量,在後期會心超過35%之後,實戰的會效收益甚至比破防更高。破防的計算方式對DPS來說是很直接的,30%破防就是對同等級目標的外功傷害提升30%,所以即使霸刀很吃重會心屬性,也不代表就能捨棄掉破防,全身只穿會心裝備。在短時間的戰鬥內,主破防的表現會比主會心的要好,所以前期裝備不好的時候可以稍微偏破防,再慢慢的換成會心,DPS的表現會比較理想。命中與無雙必須綁在一起解釋。提到這兩個屬性就要講到圓桌理論,圓桌理論的概念就是「假設一張圓桌的面積是固定的,當幾樣物件佔據了圓桌所有的面積時,其他物件將無法被擺上圓桌。」而這些物件在遊戲裡面指的就是偏離、識破、會心、未會心按照優先級別放上圓桌,當偏離與識破佔據的面積增加時,未會心就會被擠出桌子外,接著就是會心被擠出桌外。大略的計算方式是 圓桌100% - ((X-自身命中) + (Y-自身無雙)),就可求出自己能達到的有效會心最大值。X代表副本需求命中,Y代表副本對應無雙上限。97首領請將X代入105,98首領請將X代入110。永王行宮的對應無雙上限是30,上陽宮對應的無雙上限是45,請代入Y去計算。原則上都是以滿命中為基礎,但霸刀因為會心的重要性,所以在以上陽宮的無雙需求為考量來決定畢業配裝的屬性時,甚至是可以考慮稍微壓些命中來提高無雙。原因並不是因為無雙比命中來的重要,而是因為同品質的裝備給予的無雙屬性比命中來的多,例:1160品的命中武器給的是5.7%的命中,而1160的無雙武器給的是7.32%的無雙,這1.62%的差距,將會提升會心的有效值。加速只需要一段加速就夠了,手或腳的附魔帶來的加速屬性就足以進入一段加速的閾值,GCD從1.5秒變成1.44秒,對於手感、循環或DPS都有明顯的幫助。沒有必要去撐二段208加速,即使有大橙武送的加速屬性,去堆二段加速的收益也是負的。關於五彩石,前期可以選擇會心/會效/破防,後期會心夠高後還是會心/破防/會效收益會高些。■ 副本備品兵鑑:霸刀.神州傲骨.炎天小吃小藥: 增強類食品:水煉犢 (外功會心提高74點) 清涼月霍碎 (外功會效提高74點) 輔助類食品:鳳凰胎 (力道提高27點) 增強類藥品:玉璃丹 (外功會心提高111點) 玉樞丹 (外功會效提高111點) 輔助類藥品:點骨丹 (力道提高41點)※ 沒上兵鑑可以吃會效小藥,上炎天兵鑑吃會心小藥。隨身攜帶: 特殊藥品:中品化功散 (解除不利狀態) 逍遙丸、散 (跑步速度提高) 納元丹 (增加100修為)
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小草兒
命中不需要滿。超過105的命中都已經算太高了。
B1
2017-02-24 12:19:28
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6 樓
貓勾拳
ddrtoy
GP10
BP-
2017-02-27 14:47:02 編輯
【系統輔助與監控設置】■ 系統輔助攻擊範圍輔助:菊花插件裡的目標輔助,設定成如下圖。※ 一尺白圈是方便在人群中判斷自身位置,習慣隱藏隊友的可以不用設定。自斷讀條快捷鍵:ESC>快捷鍵設定>茗伊插件集>打斷自身讀條打斷讀條的功用,可以在項王第三刀砍完,風車開始轉之前按,會直接打斷風車並且不消耗逐鹿BUFF。■ 監控設置紅框是海鰻的職業特色輔助:用來監視自身的能量,注意能量平衡以及是否需要補充。綠框是暖男哥哥>戰鬥助手>DOT/BUFF計時>通用(自行添加):監控鬧須彌剩餘時間監視技能冷卻:將這些技能集中在某區熱鍵欄上,方便監視冷卻時間。1.鬧須彌鬧須彌通常起手就會掛上目標,如不幸偏離沒掛上,冷卻好可馬上補,雙首領時也會用到,另外可將鬧須彌視為15尺的突進技能使用。2.西楚悲歌小隊爆發技能,但技能只能在秀明塵身的姿態下才看的到冷卻時間,極重要的技能。3.堅壁清野霸刀的循環可以說是圍繞著堅壁清野在做填充的,所以監視這技能的冷卻是極重要的。4.醉斬白蛇優質主力輸出技能,監視此技能的冷卻是為了方便輸出。5.擒龍六斬重要的回能量技能,因僵直過長所以一般只打前兩式就切姿態讓它進入冷卻,確定冷卻完成後可以找機會再打前兩式回能量。6.項王擊鼎監視項王的原因是有時候會將項王拆成「一段+二段」「三段+風車」來使用,穿插醉斬白蛇來消耗氣勁。■ 輔助宏姿態宏:1./cast 雪絮金屏 2./cast 松煙竹霧3./cast 秀明塵身/cast 西楚悲歌三個姿態都寫成宏的用意,是因為霸刀的主力輸出技能醉斬白蛇和項王擊鼎三段都是逆讀條技能,將切換姿態寫成宏,可以保護逆讀條的最後兩跳傷害不會被自己斷掉,而逆讀條技能的傷害是遞增的,最後兩跳被斷的DPS損失頗大。且雪絮金屏寫成宏也不會因為連按導致觸發臨淵蹈河而人物飛出去。技能宏:1./cast 刀嘯風吟刀嘯風吟寫成宏的理由和姿態宏相同,為了保護醉斬白蛇的逆讀條不會被自己打斷。2./cast 雷走風切/cast 項王擊鼎3./cast 雷走風切/cast 上將軍印4./cast 雷走風切/cast 破釜沉舟因為雷走風切不佔GCD,所以寫成輔助宏可以省略一個技能按扭、省略一個動作。也可避免自己忘了打雷走風切。如果要做出更細緻的動作來增加DPS,也可以不使用上面三個宏。5./cast [nobuff:含風|buff:含風=3] 醉斬白蛇/cast [nobuff:含風|buff:含風=1|buff:含風=2] 刀嘯風吟可以打出「醉斬白蛇→刀嘯風吟x3→醉斬白蛇」的簡易宏,不建議依賴。
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霍太郎
請問為何我的海鰻職業特色輔助沒有顯示其他姿態
B1
2017-04-26 14:55:25
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LV.
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655
7 樓
貓勾拳
ddrtoy
GP15
BP-
2017-02-24 13:33:25
【各流派基礎循環】1.【冷川心鏡】開打前保持雙刀姿態,起手掛鬧須彌,在絕期奇穴效果下如無停手DOT會保持整場戰鬥。切換至大刀姿態,開西楚悲歌,在疏狂奇穴效果下變為小隊型爆發,持續12秒。西楚後手動打雷走風切。切換至鞘刀姿態,施展堅壁清野,接著醉斬白蛇→刀嘯風吟x3→醉斬白蛇。這部分是綁定的套路,堅壁效果內要打1+3+1循環,才能有效利用心鏡奇穴的會心加成效果。切換至大刀姿態,立刻打個雷走風切,技能銜接的好,兩個雷走風切都能吃到疏狂的效果。接著打兩套完整的項王擊鼎,此時注意堅壁清野的冷卻時間,依照剩餘冷卻時間來決定要填充什麼技能,剩3秒以上可填充上將軍印,3秒內可選破釜沉舟,也可以用項王擊鼎一段、二段,如果是想填充醉斬白蛇可以在固定的兩套項王中間切姿態穿插。堅壁清野冷卻結束就接回前面的綁定循環,堅壁清野+131循環。可以說整個冷川心鏡的手法是圍繞著堅壁清野這個技能在進行。由於堅壁清野的冷卻時間是30秒,而西楚悲歌的冷卻時間是50秒,所以西楚悲歌要刻意的留給堅壁清野。如果有使用輔助宏,則第一個雷走風切要手動打,第二個雷走風切輔助宏會自動先打掉。目標血量低於40%之後觸發楚歌奇穴,鞘刀部分循環可以優化一下。兩套項王之後直接切鞘刀打三個刀嘯風吟,然後甩堅壁清野接8跳醉斬白蛇,然後打兩個刀嘯風吟再接醉斬白蛇。這樣的循環可以在斬殺效果下提高輸出,可是能量會失衡,慎用。※如果是剛入霸刀山莊的小夥伴請務必先從冷川心鏡開始熟悉,對於循環的理解會有幫助。2.【重煙凍土】開打前保持雙刀姿態,起手掛鬧須彌,在絕期奇穴效果下如無停手DOT會保持整場戰鬥。切換至大刀姿態,開西楚悲歌,在疏狂奇穴效果下變為小隊型爆發,持續12秒。西楚後手動打雷走風切,剩下的雷走風切交給輔助宏來打就行了。切換至鞘刀姿態,施展堅壁清野,接著1.75秒的醉斬白蛇。切換至大刀姿態,打一套完整的項王擊鼎,大約是7~10秒。基礎就是醉斬白蛇跟項王擊鼎交互著打,堅壁清野跟西楚悲歌都是冷卻好就可以放,如果兩個技能的冷卻時間很近,那麼西楚悲歌有價值等堅壁清野幾秒。乍看之下循環似乎比冷川心鏡單純,但難是難在能量的平衡和掌握回能的時機。醉斬白蛇因為有冷卻時間,所以沒法連續使用,但項王擊鼎可以連打,有些時候為了群怪而連打了幾套項王擊鼎,這時能量會失衡,氣勁會比狂意多,平衡的方式是醉斬白蛇後接項王一、二段,就切鞘刀打醉斬白蛇,接著切大刀打項王三段,轉完風車之後再切鞘刀打醉斬白蛇,用這樣的方式就可以去平衡能量。如果是狂意比氣勁多,那就是多打項王擊鼎。要去平衡能量的用意是因為回能量的擒龍六斬是同時回10點狂意和刀氣。回能量的時候盡量避免其中一項溢出。回能量的方式是當狂意和刀氣都低於70以下,並且首領的機制大約有5秒左右的安全時間,切換至雙刀姿態打擒龍六斬的前二~三式,因為前二~三式的僵直較少,相對的安全。雖然重煙凍土的循環不打刀嘯風吟,但有些首領的開場不適合直接近身起手,還是可以用刀嘯風吟搭配醉斬白蛇過度。※ 這裡講的重煙凍土只是基礎的概念,因為逐鹿奇穴造成的不定性,導致霸刀不會有固定的循環 DPS的差異會在填充CD時間的熟練和對BOSS機制的熟悉上明顯的體現出來。3.【重煙心鏡】整體上和重煙凍土類似,但是心鏡奇穴強化了單體的輸出,所以無小怪可群的首領,用此奇穴的輸出會是最高。但此奇穴存在許多循環瑕疵,操作上難度更高。因為心鏡奇穴的關係,所以在堅壁清野的時間內要盡量多打鞘刀技能,變形而來的循環就是在醉斬白蛇後面打項王一、二段,然後切回鞘刀打醉斬白蛇完後切大刀打項王三段。後面再接一套項王擊鼎的話,能量會大致上平衡。後續就是醉斬白蛇和項王擊鼎的散打,直到下一次的堅壁清野冷卻結束。注意別在西楚悲歌和堅壁清野的效果下回能量,會損失很多DPS。通常回能量會打擒龍六斬的前二到三式,若有RL喊停手的部份則可以六式都打完。當目標血量低於50%的時候要刻意的先將能量回到較高的位置,以備在目標血量40%進入斬殺期時更少的回能量,打出更多的DPS。項王二段打完之後等GCD快結束再切鞘刀打醉斬白蛇,這樣可以讓重煙的效果多偷一點冷卻時間,蚊子雖小也是肉,高輸出就是從這些小細節堆疊起來的。如果對重煙流已經足夠熟悉了,可以手動打雷走風切,起手的第一個施放點在西楚悲歌之後切鞘刀姿態之前,第二、第三個在醉斬白蛇打完切大刀之後。一般循環內則是視西楚悲歌的剩餘冷卻時間來決定,若是剩餘10秒左右西楚悲歌就冷卻結束,可以先打一個雷走風切,留兩個等到西楚悲歌後面打。心鏡奇穴在堅壁清野內打兩次醉斬白蛇的條件下,DPS大約會比凍土奇穴整體高2%左右,若有炎天兵鑑則提升更多,但心鏡奇穴要注意的點比凍土更多,實戰時容易失誤,所以如果不是對首領機制足夠熟悉,還是選擇凍土會比較理想。在炎天兵鑑的效果下,醉斬白蛇和上將軍印這兩個技能因為是0.5秒一跳傷害,所以收益最高。此流派有循環瑕疵且難度更高,沒有炎天兵鑑的時候較不建議使用。※再次強調重煙流沒有固定的循環,只能靠不斷練習去得到深刻的理解。
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8 樓
尹幽
love19851226
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2017-02-28 02:03:45
樓主留個聯繫方式吧帖子寫的很用心只是貼內有少許瑕疵,可否交流一下
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貓勾拳
我在傲血服,ID是虎辟,若您在遊戲上的話歡迎密我。
B1
2017-02-28 02:23:09
回覆
辰午
瑕疵2333覺得這種形容詞讓人不敢恭維欸www
B2
2017-02-28 15:54:24
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秋本
人家想交流你硬要挑語病也沒辦法╮(´ー`)╭ 層主自己也說還有進一步編修的空間啊
B3
2017-03-01 19:25:32
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小草兒
樓下兩位我并不是來找事的。等我和樓主聊完了再說。因為收益的數值計算是死的,并不是見仁見智的事。
B4
2017-03-02 17:42:30
回覆
LV.
33
GP
697
9 樓
貓勾拳
ddrtoy
GP8
BP-
2017-03-03 02:15:12 編輯
【後續雜談】 關於副本的部分我不想主動提,原因是每個團隊、每個玩家的狀況都不同,並且我覺得霸刀在實戰上是個非常需要自己去體會才會有收穫的門派。循環的熟練度、留招去配合機制的時間點、偷DPS的風險,這些都會在副本實戰裡漸漸的有所體會,所以參加拓荒團去開墾,就會有更多的機會可以去體驗。但若想與我討論交流這些關於副本內的一些小細節,也歡迎在遊戲內密我,或是在巴哈留言給我,告訴我您想知道些什麼部分,我知道的我盡量說。 雖然我沒等到陸服的大大與我聯繫,但我大概能猜想他要交流的部分,應該與命中無雙的部分有關。所以我在這也解釋一下我自己的想法。 我目前寫的裝備屬性部分,先是寫到初期配裝的參考方向,然後解釋了各個屬性的意義,包括命中無雙與圓桌理論,也附上計算方式讓每個人去衡量自身情況來調整配裝。最後面我也有提到以上陽宮的需求來考慮畢業配裝時是可以將部分命中換成無雙以得到更高的收益。 小的認為,配裝是階段性的去考量與調整,而不是拋出一個結論的數值就讓其他人去追求。假如我只留下個懶人屬性包,104命中,37+會心,40+無雙。這種結論對還在打永王行宮收集裝備的小夥伴有什麼意義? 我知道雙會無雙的特效武器很好配裝,但台服目前能穩定全通的團有幾個? 星極東溟出過幾把? 當前台服裝備已經畢業的霸刀又有幾位? 有些人是在追求極致的路上沒錯,但文章卻是寫給每一個玩霸刀的玩家參考。所以我不會去建議剛學釣魚的新手去買條船出海去釣黑鮪魚。 提一下關於各個流派的想法。首先是冷川心鏡,雖然實戰輸出沒那麼理想,但我覺得是很重要的存在,也請新入門的小夥伴務必從這個流派先嘗試。因為冷川的緣故,可以讓新手暫時不用去考慮能量的事情,更有餘裕去熟悉首領機制與自身的技能循環,並且會藉由此流派理解到幾個要點。由循環可以看出霸刀最優質的幾個技能是西楚悲歌、堅壁清野、醉斬白蛇、項王擊鼎。心鏡奇穴與刀嘯風吟,都是為了強化醉斬白蛇而存在。項王擊鼎是使用次數最多的技能。西楚悲歌總是留給堅壁清野,並且整個循環都是圍繞著堅壁清野的CD時間去填充。 再來是重煙凍土,重煙是個非常可怕的奇穴,只要在大刀的姿態下,所有的技能冷卻加快50%,這效果連扶搖直上都包含在內。加速冷卻時間也就意味著同樣的戰鬥時間內有更多的西楚悲歌可以爆發,有更多的堅壁清野可以使用,這就是這個流派的輸出暴力的原因。但沒有冷川的加持,能量就成為必須要注意的部分,於是從原本只需要關注堅壁清野的CD,現在開始需要分心去盯著能量,並且多了個需要使用的技能"擒龍六訣"。但重煙流捨棄了需要讀條的刀嘯風吟,也盡量不打高僵直的上將軍印,獲得的就是極佳的機動性,跑首領機制就不會有太多的輸出損失。輸出循環沒有綁定的部分,以平衡能量為基礎去進行散打,要多打項王擊鼎也可以,要鞘刀的斬殺效果而多打白蛇也行,只要能量能控制的好就行了。凍土其實並不是很重要的奇穴,就只是增加堅壁清野的後續傷害,但堅壁清野是整體收益最高的技能,所以強化堅壁清野也是個很棒的效果。 最後是重煙心鏡,從前面的冷川心鏡可以理解到,心鏡的效果是強化在堅壁清野內的鞘刀技能,所以雖然不打刀嘯風吟,也要綁定兩個醉斬白蛇在堅壁清野的效果內,以這個條件為核心才能有效的從心鏡奇穴獲得收益,否則不如選擇凍土。如果以堅壁清野的CD一到,馬上就要鋪出去的條件為基礎,會發現循環裡面有很多瑕疵,瑕疵的原因是項王擊鼎只打了第一刀,堅壁清野的CD正好到了,如果此時馬上轉鞘刀去鋪堅壁清野,會發現兩個醉斬白蛇中間只能夾一個項王擊鼎的第二刀,只能選擇切回鞘刀打一發要讀條的刀嘯風吟,或是發呆一個GCD的時間。因為如果打了項王擊鼎的第三刀,等風車轉完堅壁清野的時間也浪費光了。另一個瑕疵的原因是在堅壁清野的CD好之前,剛好很順手的把醉斬白蛇給打掉了,結果就是堅壁清野鋪出去了,但是醉斬白蛇正在CD。這些瑕疵點就是重煙心鏡的困難處,所以要注意的點是,將項王擊鼎分成「一段+二段」「三段+風車」來使用。每一次使用堅壁清野之前,如果項王已經打了一段,就把二段也打了才使用堅壁清野。並且在堅壁清野冷卻即將結束前,扣著醉斬白蛇等待。循環瑕疵不是不能克服,但是要去注意的條件會變的更多,增加操作上的複雜度,循序漸進的去理解跟熟悉,還是能把重煙心鏡給掌握好。 大致上本文就到這裡結束,有想到其他的會再來編輯補充。本文章的起源是要寫給某個親友,讓她幫我開霸刀去黑小鐵。結果寫了個初稿,強迫症犯了硬是把文章在Google雲端給完善了。也有其他親友有開霸刀小號來玩耍,所以Google文章才會開放。寫文的本意是分享而不是裝逼,所以我原本的文章連遊戲ID都沒有附。 我只是個小菜菜,不是什麼大神,我心目中的大神就只有「末路」,要拜大神的請去拜她,要交朋友的可以找我。同場加映:去年六月寫的明尊琉璃體喵坦心得,有需要的小夥伴可以參考看看。
8
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小草兒
的確是這樣。命中無雙收益。開荒的屬性無雙優先,碾壓大戰本的無雙瘋狂溢出,就換到命中上去。
B1
2017-03-02 18:21:51
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莞熊
前排膜拜末路大神嗷嗷嗷嗷(跑錯地方
B2
2017-03-04 21:09:56
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